Пикап


Главная
Пикап
     С чего начать
     Как познакомиться
     Как привлечь
     Разное
Личностный рост
     Лидерство
     Самодисциплина
     Бизнес
     Правила жизни
     Статьи
НЛП
     Личности
     Метафоры
     Статьи
     Техники
     Модели
     Глоссарий
Форум
Карта сайта
паркетная доска tarkett
Авторизация
Добро пожаловать, Гость. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь.
07 Сентября 2010, 19:37:01
Имя пользователя: Пароль:
Войти

Забыли пароль?
Последние статьи
НЛП
Нейро лингвистическое программирование

Мета - модель
Модели

  

Мета-модель является одной из первых и основных моделей в НЛП. Собственно, с неё НЛП и начиналось (с выходом 1-го тома "Структуры магии" Ричарда Бендлера и Джона Гриндера в 1974 году). К сожалению, у Бендлера с Гриндером описание мета-модели аккуратно "размазано" по всему первому тому "Структуры магии". Первое описание мета-модели в виде привычной нам таблицы было сделано Робертом Дилтсом в 1975 году.

 

 
Модель BAGEL
Модели

Описывает основные признаки состояния 

 поза (body posture);

 ключи доступа (accessing cues);

жесты (gestures');

движения глаз (eye movements');

языковые паттерны (language patterns).

 
модель ROLE
Модели

По Роберту Дилтсу   

   Термин «модель ROLE» был предложен Робертом Дилтсом в 1987 г. для того, чтобы описать четыре основных элемента НЛП, входящих в моделирование когнитивных стратегий. Задача процесса ROLE заключается в том, чтобы идентифицировать существенные элементы мышления и поведения, с помощью которых можно добиться определенной реакции или результата.

 
Якорь
Техники
   Якорь - это любой стимул, вызывающий определенную реакцию (что-то вроде слабого условного рефлекса, или то, что предшествует условному рефлексу). Якоря возникают естественным путем, но их можно устанавливать преднамеренно, например, звонить в колокольчик, чтобы привлечь внимание людей, или касаясь руки человека, отвечая на вопрос.
 
Якорение ресурсных состояний
Техники

1. Идентифицируйте ситуацию, в которой вы нуждаетесь в ресурсах.

2. Идентифицируйте необходимый вам особенный ресурс, например, уверенность.

3. Убедитесь в том, что ресурс действительно является подходящим, задав себе вопрос: "Если бы у меня был этот ресурс сейчас, воспользовался бы я им в действительности или нет?" Если да, продолжайте. Если нет, вернитесь к шагу 2.

 
Шестишаговый рефрейминг
Техники

1. Поведение Х.

Определите поведение "Х", которое вы хотите изменить.

  • Назовите его любой буквой, цифрой, цветом – только чтобы это было безоценочно.

2. Контакт с частью личности.

Установите контакт с частью личности, ответственной за это поведение:

а) Установите сигналы “Да” и “Нет”.

б) Дайте имя этой части:

Согласна ли часть, отвечающая за поведение Х, чтобы ее называли А?

 
Далее...
<< [Первая] < [Предыдущая] 1 [Следующая] > [Последняя] >>

Результаты 1 - 122 из 122






© 2010  Пикап клуб